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Archivo de la categoría: El acuodomo de Merkator

Todo lo que debes saber para vencer a Bazano

titulo blog

Bien, hoy presentaremos a Bazano otro de los Mini-Jefes de la zona del acuodomo de Merkator (Sufokia).

Como muchos sabréis este minijefe que nos permitirá usar el ultimo ascensor para llegar hasta el Acuodomo de Merkator en caso de que lo hayamos derrotado.

Como llegar hasta Bazano

Hace días presentamos el acceso a la sala donde se encuentra este temible enemigo, para quienes no han llegado aun hasta él sigan el siguiente vídeo.

Una vez hayamos conseguido el emote Robocular podremos ser transportados directamente a la mazmorra del Acuodomo de MerKator.

emote

En mi caso siempre tengo un personaje allí para ser transportada, por lo que ademas de ahorrarme la molestia de tener que reunir un grupo para abrir el acceso a la sala de Bazano también me ahorro una cantidad respetable de pilas steamer (4 por cada vez que abramos la puerta), por lo que no será tan molesto el volver hasta Bazano en caso de haber muerto.

mula

La misión

Bazano al igual que Brad Zoduro nos otorga una misión que consiste en vencerlo y demostrarle que no eres un gallina.

Bazano quest1

La misión se llama «Basta de Bazano» y no es repetible. Ademas esta dedicada a personajes de nivel alto (En caso de que seáis nivel 100 no os dejará luchar contra el ni contra Brad Zoduro).

quest

Como recompensa conseguiremos 2 pilas steamer y algo de XP que nunca viene mal.

Información básica acerca de Bazano:

Bien, ahora que sabemos como llegar, pasemos a explicar sus características principales.

Esta criatura dispone de 10 puntos de movimiento, 10 Puntos de acción y 11.000 puntos de vida.

stats

Básicamente es un monstruo diseñado para que huyas de el durante todo el combate, lo cual es difícil sabiendo que nuestro personaje puede acumular máximo 6 PM y el dispone de 10 PM.  

Consejos para un combate mas llevadero:

Aconsejo que dispongáis de lo siguiente:

  • + 4000 puntos de vitalidad (Para evitar morir por los daños sufridos incurables)
  • 6 PM para que la perdida de Puntos de movimiento no sea tan notable.
  • El hechizo llamilla a nivel 6, por el bajo coste de PA y su alcance.
  • Buenas resistencias en el elemento suerte, ya que esta criatura únicamente ataca en este elemento.

En mi caso utilicé un set bastante fácil de completar y no muy caro, el cual no requiere de haber cumplido logros. Obviamente si disponen de objetos exomagueados o de mayor calidad como los de frigost 3 no duden en usarlos ya que les ampliaran enormemente la cantidad de vitalidad y daños .

set

  • Set brus (Botas (1 PM), cituron y anillo = Bonus 1 PA)
  • Gelanillo PA/PM
  • Amuleto Standart
  • Kim
  • Dagas dragohuevo (1 PA)
  • Dofus ocre (1 PA)
  • Capa letalina (1 PM)
  • Kwak de agua (20% resistencia suerte)
  • Trofeos de fuerza y potencia.

Para compensar un poco la vitalidad que perdí equipando el gelanillo utilicé un caramelo de ciruela que aporta +150 vitalidad en 30 combates.

shigekax

La teorica del combate

Ahora explicaré lo que os podéis encontrar en combate contra esta terrible criatura:

Al inicio del primer turno Bazano  lanzará el hechizo «combate cercano» el cual nos aplicara varios estados: Trampa, Ola Gresiva y Segunda oportunidad.

combate cercano

¿Os preguntareis en que consisten estos estados?

Trampa nos aplicara unos 600 puntos de daño en caso de empujar a Bazano.

Intimidacion

Segunda oportunidad hará que Bazano vuelva a la casilla donde se encontraba inicialmente (Similar a rolback),esto se activa al atacarlo cuerpo a cuerpo…pero ademas nos aplicara unos daño de 1200 puntos de vida, lo cual es sacrificar una buena parte de tu vitalidad con el 50% de daños sufridos incurables,no obstante se puede usar en situaciones limite, aunque lo desaconsejo totalmente.

segunda

¡Ojo! Este estado también es aplicable con invocaciones, por lo que si nuestra invocación ataca cuerpo a cuerpo nosotros sufriremos la perdida de 1500 puntos de vitalidad.

Ola Gresiva por otro lado, nos aplicará daños del elemento SUERTE en caso de que nos encontremos a menos de 3 casillas de Bazano,

Ola gresiva

ademas nos curará la mitad de los daños ocasionados por este hechizo y nos dará entre 1 y 4 Puntos de acción extra dependiendo de la distancia a la que nos encontremos de él. De este modo podremos aprobechar los PA para quitarle mayor numero de PM.

Ademas nos aplicará un malus de 50% de daños sufridos incurables.

incurables

Otra cosa que hay que tener en cuenta es que al inicio de cada turno activaremos el estado gallina, el cual hará que al alejarnos mas de 10 casillas de Bazano este pase a estar en estado invulnerable durante 1 turno y gane 4 puntos de movimiento. En este caso no podremos dañarlo, pero si quitarle PM.

gallina

Acerca de sus hechizos, Bazano simplemente realiza 2 ataques: Contracorriente y K.O.

Contracorriente: nos robará 2 PM y nos aplica el estado pesado durante 2 turnos.

contracorriente

K.O.: Nos matará directamente en caso de encontrarnos cuerpo a cuerpo con Bazano, por eso debemos evitar que nos alcance.

Kao

Para facilitar el resumen les dejo el vídeo teórico de como vencer a Bazano:

La practica en el combate

Ahora ya conocemos todo lo que nos puede ocurrir en combate, así que pasemos a la practica en combate.

La técnica para vencer a Bazano se reduce a contabilizar los ataques que realizas para mantener la distancia con Bazano con la perdida de Puntos de movimiento. Cada ataque que realicemos contra Bazano le quitara 1 PM, por lo que a mayor cantidad de ataques, menos cantidad de PM tendra.

Para no quedarnos sin mapa apenas rodearemos el obstáculo central del mapa, de este modo jamas nos quedaremos sin mapa para correr.

baza

Entonces esta sería la estrategia paso a paso:

1- Puesto que nosotros iniciamos el primer turno atacamos a Bazano 4 veces (2 llamillas y 2 ataques con coste de 4 PA, en caso de que puedan atacarle mas veces no duden en hacerlo). Una vez hayamos atacado nos alejamos el máximo de casillas que podamos de Bazano sin sobrepasar las 10 casillas, ya que si las sobrepasáramos Bazano ganaría 4PM extra y probablemente nos alcanzaría en el próximo turno.

2- Bazano se acerca a nosotros, nos ataca entregándonos PA y nos roba 2 PM con contracorriente.

3- Ahora solo disponemos de 4 PM así que debemos atacarle 5 o mas veces para que no nos alcance, puesto que antes habíamos mantenido unas 3 casillas de distancia con Bazano este no nos podrá atacar si le quitamos 5 PM  y puesto que al atacarnos nos ha entregado PA disponemos de mayor versatilidad para usar hechizos de coste alto de PA. De este modo tras atacarle 5 veces corremos consumiendo los 4 PM.

4- Tras nuestro turno Bazano seguirá el mismo procedimiento robándonos PM cada 2 turnos, por lo que tendremos que tener en cuenta la perdida de PMs siempre que nos lance contracorriente. El resto del combate se reduce a rodear el obstaculo hasta acabar con Bazano.

En resumen:

  • Si nos quita 2 PM le atacamos 5 o mas veces para hacer que pierda 5 PM (Normalmente golpearemos mas flojo ya que no podemos usar hechizos con un gran coste de PA)
  • Si no nos quita PM le quitamos 4 PM o mas con hechizos poderosos, ya que si dispone de 10 PM y le quitamos 4 se queda en 6 que son los mismos que tenemos nosotros, por lo que no podra alcanzarnos siempre que mantengamos 1 casilla de distancia como mínimo con el.

Pues bien, dicho esto ahora solo debemos poner todo lo que sabemos en practica para vencer a esta criatura, por lo que les agrego el vídeo practico de como vencer a Bazano.

Una vez vencido la misión «Basta de Bazano» de dará por finalizada.

Bazano Wins

De este modo conseguiremos nuestras recompensas:

  • Pilas steamer
  • Xp
  • Kamas
  • Poder usar el ascensor de la sala de los abismos

Bazano vencido quest

Espero que esta guía les sea útil para vencer a Bazano y ya saben, cualquier duda simplemente dejen comentario y veo si les puedo ayudar con una respuesta coherente ^^

 

Emote Robocular + Camino hacia Bazano (Minijefe)

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Bien, mucha gente no tiene muy claro hacia donde dirigirse una vez han accedido a la base abisal (La zona de Merkator) y mucho menos que palancas accionar sin desperdiciar las famosas pilas steamer (Como ya saben estas se dropean en combates).

Pues bien, esta vez les explicare como llegar a la sala donde se encuentra el minijefe Bazano, el cual nos permitirá usar el ascensor de la segunda planta de la base y como adquirir el nuevo emote Robicular que se encuentra en la sala contigua.

Para llegar hasta el primer ascensor (Donde se encuentra Brad Zoduro) pueden revisar el siguiente tema: COMO VENCER A BRAD ZODURO

¿Como llegar hasta las salas de Bazano y del emote robocular?

Una vez hayan vencido al primer minijefe (Brad Zoduro) tendrán acceso a la segunda planta, en la cual se encuentra el segundo minijefe (Bazano).

Puesto que ya podemos usar el primer ascensor nos ahorraremos un pedacito de camino y nada mas llegar al ascensor inicial escogeremos la opción: Ir hacia la sala de las corrientes. Una vez echo esto nos encontraremos en [22,19],  de este modo nos dirigiremos hacia la sala 4 guiándonos por con la siguiente imagen.

1

Una vez lleguemos a la sala 5 (A través de la 4) empiezan las complicaciones, necesitaremos 4 pilas steamer y 4 jugadores para seguir avanzando ya que la sala 7 requiere activarse con 2 palancas simultáneamente.

pila

Las pilas steamer irán dirigidas a la siguientes palancas:

  • 1 pila Steamer para la palanca de la sala 5
  • 3 pila Steamer para la palanca de la sala 6 (6 a= 2 pilas, 6 b= 1 pila)

Para activar correctamente la puerta 7 necesitaremos 1 persona en la sala 5, otras 2 personas en las salas sala 6a y sala 6b y por ultimo una ultima persona en la sala 7.

La persona de la sala 7 se ocupara de avisar cuando el camino de la misma sala este libre de criaturas, ya que estas son agresivas y si se encuentran en medio del camino probablemente uno de nosotros no logre avanzar.

La persona de la sala 5 deberá activar la palanca al mismo tiempo que la persona de la sala 6b, en ese momento ambos se dirigirán hacia la sala 7.

Puesto que en la sala 6a hay una puerta que requiere ser abierta con palanca, en el momento en el jugador de la sala 5 haya pulsado su palanca, el jugador de la sala 6a deberá activar la palanca de dicha sala para evitar la perdida de tiempo y por consecuencia el cierre de la puerta de la sala 7.

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Una vez pasado esto llega la parte simple, apenas avanzando 2 salas habremos llegado al lugar donde nos espera el nuevo minijefe «Bazano»(Sala 9). Justo en la sala de la derecha (Sala 10) podremos reclamar el emote «Robocular»

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¿Como reclamar el emote Robocular?

Puesto que ya nos encontramos en la sala del emote deberemos dirigirnos al totem que se encuentra en la misma.

sala emote

Al hacer esto se nos abrirá un pergamino el cual nos explica la leyenda de como fue creada la adorable criatura mecánica «El Robocular».

perga de emote

A su vez, si es la primera vez que clicamos sobre el pergamino desbloquearemos el emote Robicular, el cual consiste en extender la mano y dejar que el Robicular despegue unos centímetros de ella.

conseguido

Ahora ya podremos mostrar nuestro bonito Robocular a cualquier aventurero con el que nos crucemos.

emote

Y bueno, por si no ha quedado muy claro el mecanismo de las palancas aquí les dejo el nuevo vídeo para que no se queden con dudas:

Nos vemos pronto, espero que el tema les sea útil 😉

 

Tutorial: Como vencer a Brad Zoduro (Kralab Rah)

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¡ACTUALIZADO!

Bien amigos, hoy les traigo otra de las novedades de la versión 2.16, se trata de como vencer a uno de los nuevos enemigos implementados en dicha versión.

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Uno de nuestros nuevos enemigos es Brad Zoduro. Para adentrarse a las profundidades de la zona de Merkator es imperativo haberlo vencido, ya que de lo contrario no podremos utilizar el ascensor que nos lleva al nivel inferior.

asc

Para llegar hasta Brad Zoduro deberemos seguir el camino que indica el siguiente vídeo.

Una vez hayamos llegado hablaremos con Brad Zoduro.

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Al hacerlo iniciaremos una misión [Torcer el brazo]. La misión básicamente consiste en vencerlo.

QUEST

¿Cual es el misterio?¿Para eso tenias que crear un tema Yui? Cualquier día nos creas un tema de como matar pios…

El misterio es que este enemigo se encuentra en estado Invulnerable, por lo que no recibirá daños a menos que le quitemos la invulnerabilidad.

Explícanos un poco mas de él…

KRA

Este enemigo apenas tiene 1 punto de vida, 10 PM y entre 3 y 5 PM. Su placaje es bastante elevado, por lo que si no disponemos de buena huida puede convertirse en un grave problema.

STATS

Cuando iniciamos el combate Brad Zoduro lanza «Supervivencia», un hechizo que lo hace invulnerable y ademas nos aplica un 40% de daños incurables.

invu

A partir de este momento Kralab Rah únicamente nos quitara PA y PM hasta que provoquemos que aparezca el pequeño pulpito mecánico «Pulpor».

pulpot

Para que Kralab Rah invoque al Pulpor simplemente deberemos empujarlo contra algún obstáculo, esto hará que Kralab Rah entre en el estado «Pulposo» ¡pero ojo! cada vez que lo empujemos, ataquemos, soplemos… perderemos unos 650 PDV y con un 40% de vida incurable puede ser bastante peligroso.

Una vez Pulpor sea invocado nuestro enemigo Brad Zoduro pasara al estado «Agresivo» (Por el pulposo) y nos atacara con golpes de 1200-1500 PDV.

Pulpor (La invocación) realiza las siguientes acciones:

  • Atrae a la vez que nos cura y nos aplica el estado pesado.
  • Desinvoca si se encuentra cerca de una invocación 
  • Si nos quedamos pegados a el morimos automáticamente al iniciar su turno.
  • No tiene placaje, por lo que podremos huir de ella sin problemas

Yui, eso es muy hardcore ¿Hay algún modo de vencerlo mas simple?

Claro que lo hay. Para ello necesitaremos cualquier hechizo de empuje:

  • Liberación en caso de no disponer de hechizos de empuje como miedo, soplido, pavor, intimidación, repulsiva…

Paso 1: Atraer a Brad Zoduro para empujarlo contra la pared para que entre en estado «pulposo»

Al inicio del combate Brad Zoduro se encontrara en estado «Supervivencia» (No agresivo) así que podremos ir pasando turno hasta que se encuentre donde deseamos.

En cuanto lo tengamos donde deseamos procedemos a empujar a Brad Zoduro hasta el hueco donde lo encerraremos. Al empujarlo probablemente lo golpearemos contra la pared, lo que le hará entrar en estado «Pulposo»(Agresivo). En cuanto llegue su turno invocara al Pulpor. Una vez Pulpor sea invocado lo atacamos, de este modo utilizara «Repulsión pulpesca» y nos intercambiaremos por él. 

hechizos

Paso 2: Alejarnos durante cada turno en linea recta del Pulpor

Ahora tenemos un 99% del combate ganado, ya que Brad Zoduro no nos podrá atacar porque se encuentra encerrado con el Pulpor y su IA (Inteligencia artificial) se lo impide. El 1% restante consiste en alejarse en linea recta del Pulpor, ya que si nos quedamos pegados a el moriremos.

Simplemente deberemos aguantar 11 turnos contando a partir del momento en el  que Pulpor fue invocado y al pasar el turno 11 Brad Zoduro sera derrotado automáticamente junto a su invocación.

11 turnos

De este modo conseguiremos vencerlo sin haber perdido ni un punto de vida (Ya que Pulpor se ocupa de curarnos).

vence

Y puesto que lo hemos vencido también completaremos la misión.

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Ahora no podremos enfrentarnos nuevamente a este enemigo ya que la misión no es repetible.

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Espero que les sea útil el tema y como una imagen vale mas que mil palabras… les dejo el vídeo que no se cuanto debe valer, pero supongo que deben ser miles de palabras.

 
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Publicado por en 18/10/2013 en Dofus, El acuodomo de Merkator