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Consigue «La espada duendesca de Nawidad»

Hola amigos, una vez mas vengo con algo que contar, en este caso explicaremos como conseguir «La espada duendesca de Nawidad».

¿Que es la espada duendesca?

La espada duendesca es una espada con forma de arbolito de nawidad que nos permite encarnarnos en un pequeño duende.

Transformacion en duende al equipar la epada duendesca de nawidad

¿Como puedo conseguir esta espada?

Primeramente debemos mencionar que esta espada solo se podra conseguir mientras la isla Nawidad permanezca abierta.

Una vez aclarado esto vamos con la explicacion.

Primeramente deberemos luchar contra monstruos de la isla, en ellos dropearemos regalos, a menudo son recursos.

Interfaz de fin de combate

En muchas ocasiones al abrir estos regalos dropearemos un objeto llamado «Anillo duendesco». Para abrir los regalos apenas debemos de dar dos clics sobre ellos.

Dropeo de un Anillo duendesco al abrir un regalo

Aparentemente este objeto no sirve para nada, pes no tiene recetas, ni se acciona clicando dos veces sobre el.

Anillo duendesco

Pues bien aunque no parezca servir para nada hay un pequeño duende en la isla que los colecciona, se trata de Duendenberg.

Podemos encontrar a este pequeño duende en [-31,-91].

Duendenberg

Pues bien este duende nos pedira que reunamos anillos duendescos y que cuando tengamos una cantidad razonable se los intercambiemos por algo que puede interesarnos.

Dialogo de duendenberg

No nos dice la cantidad de Anillos duendescos necesarios, pero necesitaremos 50 anillos duendescos para que se active el dialogo de intercambio.

Anillos duendescos en el inventario

Una vez tengamos 50 anillos duendescos podremos intercambiarlos y ganaremos la magnifica «Espada duendesca de nawidad», que nos permitira transformarnos en un pequeño duende.

Espada duendesca de Nawidad

Ahora ya tenemos en nuestro poder la espada duendesca de Nawidad.

¿Pero… como la utilizamos en combate?

Duendecillo interactuando con sus regalos

Bien, este arma es algo compleja de utilizar ya que basicamente debes conocer e interactuar con los regalos que invocas.

Invocacion de regalos

Existen 5 hechizos mas el cuerpo a cuerpo en elemento neutro.

Hechizos disponibles con la espada duendesca de Nawidad equipada

El funcionamiento de estos hechizos es el siguiente:

– Primeramente debes invocar un Rogolob’staculo con el hechizo «Invocacion de Rogolob’staculo».

– Una vez tengas el regalo junto a ti podras cambiar el elemento del regalo con el hechizo «Colorante elemental».

– Una vez ya tengas decidido el elemento con el que golpearas puedes utilizar o bien «Desembalaje» que hara que el Rogolob’staculo ataque en area exceptuando el de elemento neutro que explota o bien el hechizo «Caja sorpresa» que utilizara varias acciones dependiendo del elemento del regalo  como atraer, empujar, intercambiarse por ti, robar alcance…

– Por ultimo tenemos el hechizo «Chupatintas» que basicamente se utiliza para mover a los regalos del mismo modo que podemos hacer con el hechizo «Soplido» de yopuka.

Agrego los hechizos con los efectos de cada uno de ello mas detallados:

Descripcion de los hechizos y efectos del mismo

Como no es lo mismo explicarlo que verlo agrego el video de la transformacion en duende de nawidad combatiendo con otros monstruos de la isla:

Muchas gracias a AMFK, sin el no habria sido posible esta guia^^

 

Armas de encarnacion 5: Pack pandala.

Bien, una vez más me tenéis aquí y lo prometido es deuda, en la última entrega de «Armas de encarnación» ya anuncie el contenido de este tema, pues sin más aquí lo tenemos, las  encarnaciones del mazo de cartas Wakfu TCG Pandala.

Este mazo consta de 3 transformaciones, Maho firefux, Pandora y Pandulo.

El pack de cartas de Wakfu TCG Pandala lo podemos encontrar como los demás en la Ankama shop en el cual además de las cartas para el juego podremos desbloquear una pieza del set o el arma de transformación.

 

Sobre de cartas de Wakfu TCG Pandala

Bien, en este tema explicaremos un poquito acerca de las armas que podemos encontrar en dicho pack.

Empecemos por el Martillo de Mirth:

EL martillo de Mirth nos permitirá transformarnos en Pandora, adaptando algunos de nuestros hechizos a los de un pandora.

Podremos equiparlo a partir del nivel 54.

Sus hechizos están dirigidos a personajes del elemento Agilidad, la mayoría de estos van acompañados del robo de PM. Es interesante la combinación de hechizos ya que en este caso el hechizo «Salto de cama» tiene 2 efectos, si lo utilizas para cambiarte por un enemigo robara puntos de movimiento pero en cambio si lo utilizas para intercambiarte por la invocación «estación Mirth» esta causara daños en cruz a los enemigos que estén pegados a ella.

Estos son los hechizos que podemos encontrar:

 

Más información acerca de los hechizos y sus efectos:

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A continuación continuaremos con la fiebre pandawa, presentaremos la espada de Gramm:

Esta espada nos permitirá adaptar la forma de Pandulo, podremos equipárnosla una vez hayamos llegado al nivel 44.

Los hechizos de esta espada están dirigidos a personajes que ataquen con el elemento Suerte. Además incluye varios ataques de robo de pa, glifo o darse pe a si mismo.

Estos son los hechizos de la espada de Gramm:

 

Más información acerca de los hechizos y sus efectos:

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Por ultimo presentaremos la tercera y ultima arma de encarnación que podemos encontrar en el pack Pandala, El bastón de Logram.

Este bastón nos permitirá adoptar la apariencia de un Maho firefux. Podremos equipar este bastón a partir del nivel 51.

El bastón de Logram esta destinado a personajes del elemento Inteligencia y es una de las armas en las que se juega mas el azar que la propia estrategia debido al hechizo «Piromanía».

El hechizo Piromanía nos permitirá adoptar la apariencia de varios monstruos de la familia firefux activando o desactivando diversos hechizos, por los que en muchas ocasiones no será posible utilizar unos u otros hechizos, además cada transformación nos permitirá ganar distintos bonus como pm, daños, alcances, %daño, etc…

 

Partiendo de la primera imagen que es el estado del arma podemos adaptar las siguientes apariencias al usar Piromanía:

Estos son los siguientes estados que podremos adoptar:

– Fuego fatuo= Fantasma Soryo firefux

– Nómada ardiente= Leopardo

– Bruto flamígero= Yokai firefux

– Coloso incendiario= Fantasma Yokai firefux

Estos son los hechizos que podremos utilizar al equiparnos este arma:

 

Más información acerca de los hechizos y sus efectos:

Y como no es lo mismo explicarlo que verlo agrego video con el testeo de todos los hechizos que podremos utilizar equipándonos estas armas:

Espero que hayan aprendido algo nuevo con este tema.

Próximas encarnaciones a presentar: Pack Otomai.

 

 
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Publicado por en 25/11/2011 en Encarnaciones

 

Armas de encarnacion 4: Pack Bonta/Brakmar

Hola de nuevo y bienvenidos a una nueva entrega de «Armas de transformación». En esta entrega presentaremos la expansión del pack de cartas de dofus TCG Bonta/brakmar, en el cual se pueden obtener 6 armas de encarnación distintas.

Sobre de cartas  wakfu tcg expansión bonta/brakmar

En esta expansión presentaremos las siguientes transformaciones: Pastor Puerkazo, Chafer arquero, Rata de los pantanos, Gárgola, Uginak y finalmente El Abuelito Wabbit.

En primer lugar empezaremos presentando el bastón de Blackarotz:

Este Bastón nos permitirá transformarnos en un abuelito wabbit adaptando nuestros hechizos a los de esta criatura.

Podremos equiparnos el bastón a partir de nivel 50 (una de las armas que mas nivel necesitan para ser equipadas referente a expansiones de TCG).

Los hechizos están dirigidos a personajes del elemento suerte y sus ataques son de medio-corto alcance. Además consta de hechizos que le permite teletransportarse de un lugar a otro en los momentos mas críticos del combate (Cuando todo va mal lo mejor es correr).

Estos son los hechizos del bastón de Blackarotz:

Información más detallada acerca de los hechizos y sus efectos:

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La siguiente de las encarnaciones de las que hablaremos será de la espada de Rapiat:

La espada de Rapiat nos permitirá transformarnos en una rata de pantano.

Necesitaremos ser nivel 40 para podérnosla equipar y sus hechizos van dirigidos a personajes del elemento tierra.

Sus hechizos están dirigidos al combate cuerpo a cuerpo, aunque su invocación es muy útil a la hora de distraer a los enemigos ya que la misma invocación es capaz de invocar otras criaturas.

Estos son los hechizos de la espada de Rapiat:

Información más detallada de sus hechizos y efectos:

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La siguiente transformación de la que hablaremos será del Bastón de Piggy Pope:

Este Bastón nos permitirá transformarnos en Pastor puerkazo.

Podremos equipárnoslo a partir de nivel 57  y sus ataques van dirigidos a personajes del elemento suerte.

Su transformación en caballero puerkazo nos hace beneficiarnos de +pm y mejores daños. Además nos permitirá invocar una criatura para distraer al enemigo.

Estos son los hechizos del bastón de Piggy Pope:

Hechizos más detallados y sus efectos:

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La próxima arma de encarnación de la que hablaremos es el arco de Cúbitus:

Al equipar este arma nos transformaremos en un chafer arquero adoptando sus hechizos.

Seremos capaces de equiparnos este arma a partir de nivel 43.

Este arma esta dirigida a personajes del elemento aire y sus hechizos son de media/larga distancia, además nos permitirá robarle alcance al enemigo.

Estos son los hechizos del arco de Cúbitus:

Más información acerca de sus hechizos y efectos:

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La siguiente arma de la que hablaremos será de las dagas de Grolot:

Este arma nos permitirá transformarnos en una gárgola, para equipárnosla será necesario haber llegado al nivel 45.

Sus ataques están dirigidos a personajes del elemento Inteligencia.

Básicamente sus hechizos se reducen a los venenos. Además de los venenos disponemos de el hechizo cuerpo a cuerpo y de la disponibilidad de un hechizo que nos hará inmunes durante 2 turnos siempre que no nos empujen, por lo contrario deberemos estar muy atentos durante estos dos turnos pues  a cambio de la invulnerabilidad perderemos el 99% de nuestra vitalidad que será regenerada una vez pasen los efectos de la invulnerabilidad.

Estos son los hechizos de la daga de Grolot:

Más información sobre los hechizos y sus efectos:

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Por último vamos a presentar una de mis armas preferidas de esta expansión, la espada de Uglice:

Esta espada nos permitirá transformarnos en un Uginak y necesitaremos ser nivel 55 para poder equipárnosla.

Va dirigida a personajes del elemento Aire y sin duda la mayor ventaja de esta arma son sus trampas.

Además es capaz de reducir los daños e invocar una llamilla la cual captara la atención de nuestros enemigos. También podemos considerar que es un arma muy decente para los combates cuerpo a cuerpo.

Estos son los hechizos de los que dispondremos una vez nos hayamos equipado la espada de Ugicle:

Más información acerca de sus hechizos y sus efectos:

Y bien, estas son las 6 armas de encarnación que con suerte podemos conseguir con el pack Bonta/Brakmar y como no es lo mismo verlo que leerlo agrego el video con las encarnaciones en acción:

Próximo tema de encarnaciones: Pack Pandala.

 
9 comentarios

Publicado por en 11/10/2011 en Dofus, Encarnaciones

 

Armas de encarnacion 3: Pack Amakna

Bienvenidos a otra entrega de «Armas de encarnaciones» de wakfu tcg. En esta ocasión vamos a pasar a presentar las 3 encarnaciones que vienen junto a la 3 expansión lanzada del juego de cartas de Wakfu.

Este tercer mazo del que hablaremos es la expansión «Amakna» y las tres encarnaciones que presentaremos serán las siguientes: el fantasma arepo, la rata de alcantarilla y el maestro boletus.

Sin más preámbulos vamos a por ellas.

Primeramente presentaremos el bastón rapiñoso.

Este bastón nos permitirá transformarnos en rata de alcantarilla y podremos equiparlo a partir de nivel 30.

Los hechizos de este arma van dirigidos a personajes de inteligencia (Absteneros de luchar contra un kwak de fuego).

Es un arma de medio alcance por lo que es más efectivo acercarte a tu victima que huir.

Estos son los hechizos del bastón rapiñoso:

Información más detallada de cada hechizo:

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Esta segunda arma a mi parecer es una de las mas completas, estamos hablando del martillo de hectopp (Si señores, el martillo en el que aparece una mención al sastre de tarzan en su descripción).

El martillo de Hectopp nos permitirá transformarnos en fantasma Arepo.

Podremos equipar el martillo a partir de lvl 30 y este arma va dirigida a personajes de agilidad.

La peculiaridad de este arma es que no lucharemos solos, podremos invocar un jabalí y un tofu para lograr que nuestros combates sean mucho más sencillos.

Estos son los hechizos del martillo de Hectopp:

Información más detallada de los hechizos:

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Por último hablaremos del maestro de maestros, invocador de champychamps y guardián de las murallas de bonta.

Hablamos ni mas ni menos que del maestro boletus y su arma «la espada Phong Huss».

Como ya mencionamos la espada Phong Huss nos permitirá transformarnos en un maestro Boletus.

Podremos equiparla a partir del nivel 33.

Es una arma que esta dirigida a personajes de fuerza y son tan temibles sus ataques cuerpo a cuerpo como sus venenos.

Sin duda es una de mis encarnaciones preferidas, muy fiel al maestro de las esporas.

Los hechizos de la espada Phong Huss son los siguientes:

Más información detallada acerca de los hechizos de la espada Phong Huss:

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Y como no es lo mismo leerlo que verlo agrego video con los tests de estas 3 armas en acción.

Próxima expansión: Bonta/brakmar^^.

Espero que el contenido de este tema les sea útil^^.

 

Armas de encarnacion 2: Pack Astrub

Buenas amigos y amigas, hoy quiero presentarles el segundo tema acerca de las armas de transformación.

En este caso nos centraremos en la expansión de Wakfu TCG dedicada a Astrub.

Para quien no sepa muy bien como se consiguen las armas etc.. Pueden visitar el siguiente tema: Armas de encarnación 1: Pack Incarnam , donde explica todo lo básico acerca de estas armas.

Bien, en esta segunda entrega de la presentación de las armas de encarnación presentaremos 3 encarnaciones: Panadero oscuro, Herrero oscuro y Bandido.

Sin más demora presentemos estas 3 encarnaciones.

Empezaremos por la Vaguita de Napazam.

En este caso el arma es una Varita y al equiparla nos transformaremos en un Panadero oscuro, adoptando 6 hechizos del mismo monstruo.

Para equiparnos la varita deberemos haber alcanzado el nivel 53 como mínimo.

Este arma va dirigida a personajes del elemento Suerte.

Sus hechizos son los siguientes:

Mas detalles acerca de los efectos de cada hechizo:

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La siguiente arma que vamos a presentar es el Martillo de kunye.

Este martillo será equipable a partir de nivel 51 y nos permitirá transformarnos en herrero oscuro.

El martillo de Kunye esta dirigido a personajes del elemento tierra.

Estos son los hechizos del martillo Kunye:

Información detallada de los efectos de cada hechizo:

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Por último presentaremos el Hacha de Ravelaca.

Este hacha nos permitirá transformarnos en un bandido (No confundir con los bandidos del clan Ritkus).

Podremos equiparnos este hacha a partir del nivel 47.

Aunque los golpes cuerpo a cuerpo constan de daño tipo fuego/agilidad este arma esta mas dirigida a los personajes del elemento fuego.

Estos son los hechizos del Hacha de Ravelaca:

Información mas detallada acerca de los efectos de cada hechizo:

Pues bien, estas son las 3 armas de transformación que podemos ganar con la extensión del TCG wakfu Astrub, pero como no es lo mismo leerlo que verlas en acción agrego el video de las 3 armas en combate.

Espero que les sea de ayuda. Próxima expansión «Amakna».

 

Armas de encarnacion 1: Pack incarnam

 

Buenas amigos, hoy una vez mas y después de varios días sin postear acabe de reunir toda la información necesaria para el nuevo tema del que hablaremos, el tema es «Las armas de encarnación» como bien dice en el titulo.

Antes de todo debemos explicar como conseguirlas.

Bien, hay 5 tipos de armas de encarnación:

Atormentadores: se consiguen con el manga «Dofus monster».

Armas de magick Ritkus: se consiguen con el abono a dofus entre 1 mes y 1 año.

Bastón de zoth manitu: Se consigue con el cofre colector pasando la casa premium.

Armas de transformación en criaturas: se consiguen con los packs de cartas de Wakfu TCG (estas últimas también se han entregado en salones y convenciones donde ha asistido Ankama).

Armas de frigost: Se consiguen completando misiones de frigost, con las cuales después de cumplir varios requisitos podremos acceder a unas salas secretas donde luchar contra diferentes monstruos y hacernos con el arma. Existen 4 armas de 4 elementos distintos dirigidas a personajes de nivel +100.

Las cuatro armas son las siguientes:

-Espada nferno

– Martillo Mandril

– Dagas Wil’Kinson

-Pala Styx

Nota: entre las cartas de lotería que acompañan a los packs de cartas de Wakfu TCG no siempre sale una arma de encarnación, puede salirte cualquier pieza del set de arma como amuleto gruut, botas de Grizú etc…

Características generales

Al equiparte el arma cambias de apariencia al mismo tiempo que cambian tus hechizos.

No se alteran los stats de tu personaje como vitalidad, inteligencia, fuerza…

Las armas de encarnación no se pueden maguear.

Deben pasar 2 meses antes de que sean intercambiables.

Una de las características de las armas de encarnación de Wakfu TCG es que todas ellas constan de 6 hechizos (contando el ataque cuerpo a cuerpo) los cuales están relacionados con los hechizos de la criatura en la que te has encarnado.

¿Como evolucionarlas?

Las armas de encarnación disponen de 50 lvls, una vez alcanzado el nivel 50 tu arma no seguirá evolucionando.

Para que evolucione debes luchar contra monstruos equipado con el arma de transformación.

Cada 10 lvl todos tus hechizos subirán en 1 nivel siendo que al nivel 50  todos tus hechizos habrán alcanzado el nivel 6.

Nota: La xp de las misiones y los pergaminos no se le aplica a las armas de encarnación, sino que la ganara tu personaje.

En este caso hablaremos acerca de las armas de encarnación que podemos conseguir con el pack Incarnam.

Sin más preámbulos presentemos las 6 primeras armas del tema.

Empezaremos presentando la Espada de Gruut.

Esta espada nos permitirá transformarnos en Bwork.

Para equiparla deberemos ser nivel 41 y el arma esta destinada a personajes del elemento Fuerza.

Sus hechizos son los siguientes:

Mas detalles acerca de los efectos de cada hechizo:

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Continuaremos con la Espada de Koxys.

Esta espada nos permitirá transformarnos en chafer.

Para equiparla deberemos ser nivel 41 y el arma esta destinada a personajes del elemento Fuerza.

Sus hechizos son los siguientes:

Más información acerca de los hechizos de la espada Koxys:

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Continuemos con la espada de Panpun Pon

Esta espada nos permitirá transformarnos en Pandido.

Podremos equiparla a nivel 41 y esta dirigida a personajes de tipo Fuego.

Sus hechizos son los siguientes:

Más información acerca de los efectos de la espada Panpun pon:

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Una de las más comunes en mi servidor siempre ha sido El arco de Retkel.

Este arco será equipable a partir de nivel 41 y nos permitirá encarnarnos en Kanibola.

El arma va dirigida a personajes de tipo Agua.

Sus hechizos son los siguientes:

Más información acerca de los hechizos del arco de Retkel:

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La próxima arma del que hablaremos es el Bastón del Gobuevo.

El bastón del Gobuevo nos permitirá transformarnos en un pequeño Goblin.

Este arma esta dirigida a personajes del elemento Aire y nos la podremos equipar a partir del nivel 43.

Los hechizos son los siguientes:

Más información acerca de los hechizos del Baston del Gobuevo:

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Por último en el pack incarnam podremos encontrar el pico de Grizú.

El pico de Grizú nos permitirá transformarnos en minero oscuro.

Podremos equiparlo a partir de nivel 41 y esta dirigido a personajes del elemento Suerte.

Sus hechizos son los siguientes:

Más información acerca de los hechizos del pico de Grizú:

 

Y esta es la primera entrega de las ARMAS DE ENCARNACION pero como no es lo mismo leerlo que verlo aquí os dejo un video donde se puede ver el poder aproximado de cada arma en acción.

Nota: Dispongo de scroll total al 101, aunque mi elemento principal es tierra, por lo que podrán ver el poder aproximado de alguien con 101 puntos de características y nivel de arma 1.

[youtube:http://youtu.be/NY1ccRPg8yg%5D